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当前需要真理大辩论的几个社会观念

日期:2021-09-14 62 标签:

一、人口危机导致我国需要鼓励生育

如果说计划生育是错误的国策、鼓励生育是琴弦的另一端:甚至会产生一个更大的地震。经济学者容易陷入单线思维和数字误区。中国已经有十多亿人口,怎么会有人口危机?人们说老年化是我们社会急需要应付的问题,应对之道就是生育。

中国社会是否老年化我不清楚,但是中国社会急速弱智化我很清楚。如果我们每生育100个人,99个变得弱智,这样的生育有什么意义。好山好水才能生养英雄儿女。如今那么多年轻人和成年人沉沦网络和游戏的死海无法产生社会生产力、却说中国缺人,是不是有点滑稽。

假如我就是以上面的文字批驳鼓励生育论、那就显得我和鼓励生育的一系列观点同样没有多少水平。我们需要清晰:人口的问题始终是人伦的问题,不应该和经济发展和国家间的竞争扯上联系。人们担心没人导致的国力下滑显然不符合历史和当今现实,国家的经济富裕显然是和创新和资源禀赋有深切关联。

人口只是一个发展的基本基数,不构成经济发展的主要动力。人类生育的目的是为了繁衍,假如一个社会或民族有严重的人口危机,政府需要鼓励生育抵达基本线。除此以外,人口属于自然规律。如果社会不制造一些异端现实,(比如高昂的房价和成年人必须为钱拼命)人口的繁衍将会遵从人类内心的渴望和需求。因此治理人口和治理自然环境一样,本质上不要把社会搞得非常复杂和有代价。

一个简单的社会就是人类呼吸和内在生活充沛的社会,人类会根据自身的需要生儿育女。如果中国社会要盲目鼓励生育,而不做社会净化,将带给我们社会又一个灾难:无法控制的盲流会席卷我们的社会和瓜分有限的生存资源。由于地球本身容忍人活下去的资源有限,盲目生育可能导致生态断裂和社会又一种无法预测的危机。

让我重新说一次, 经济发展和生育无关。千万不要把一个好森林毁坏一次以后再次毁坏。前一次说森林的草太多了,要控制草的生长。后一次说森林里的草太少了,要给草施肥多长一些。如此往复的循环会导致无尽的社会灾难,切勿把人口等同于经济发展和国家危机。

一个好的社会,人类天性的美好和对生儿育女的渴望,自然会诞生我们国家需要的基本人口。有时候你会觉得有一点多,有时候你会觉得有一点少,多一点和少一点本质上不会影响社会的本质。这一点正如月光,你看见月光少的时候和多的时候,月光是否改变过自己的本质。人类的本相如月光,不管是少和多,最终能够产生的东西就那么多。如果刻意扭曲月光,让月光每天都是满月,也不是做不到。就是你要跟着月光每天奔跑,直到你累死为止。而人类现在由于遵从资本主义的经济价值观,呈现的正是这个濒死的景象。

二、如果人们不沉沦网游也会沉沦别的东西

潜台词就是:没出息的照样没出息,和网络游戏和短视频这些无关。我需要驳斥这个观念,倒也不是说我完全反对网络游戏和短视频这些事物,而是我需要真理和哲学的维度拆解内在的真相。

网络游戏和其它游戏有一个不同点,这个不同点就是网络的虚拟和沉浸性质。如果说自然社会会产生盲流或者一些不务正业的人,这些盲流或不务正业的人,不管玩什么都需要晒在阳光下或聚集在人群中,这样就产生了周边道德和法律的约束。但是网络游戏和短视频没有这些约束,它产生的是一个虚拟自在的世界。这个世界有多美,完全取决于编辑游戏的人和一起玩游戏的人。这个被创造的英雄和美人的世界让一个变坏的人在最深的层次也产生美好的渴求进而平衡自己人生在现世的短缺。

是的,一个坏人总是喜欢沉沦于游戏而追逐世界美好的画面,只是这个世界属于镜花水月且存在于虚拟端。现实和虚拟呈现的巨大反差导致喜欢游戏和短视频的人进一步深陷。他们所以会作出不理智的打赏和其它决定,完全是因为他们的思维和举止已经脱离生理神经的控制和约束。

本质上,沉浸于游戏和短视频时候的人。不是正常意义上的人。网络游戏和短视频正在创造一类人:空心两面人。关于这个话题我就论证到这里,概况地讲,国家需要严格约束游戏和短视频的内容,以及需要对这一业务基于国家的人性存亡做深度的思索。

三、平均主义导致企业和社会低效

改革开放的主要宣言就是打破平均主义。主要的问题是认为平均主义导致人没有积极性,干好干坏一个样。可是查阅历史,改革开放之前和改革开放之初,社会主义中国没有实现过完全平均主义。工资不仅有差异,奖金也有差异。因此不清楚这里的平均主义到底是什么。

我的写作,假设以通常的定义,平均主义就是干好干坏一个样,导致人失去积极性。我认为这里对平均主义的看法,恰好反映出反平均主义的人内在的狭义。比如我写这篇文章,没有任何好处,可我还是写了。搞科学和艺术的人,从来不考虑失去积极性的问题。对人类和宇宙的探索从来都是生命深层的目标,和酬劳基本没有联系。

人们可能说科学家和艺术家另类,普通人如果搞平均主义,大家就不会干活。这个辩解是错误的。普通人不代表就没有高贵的思想和内在升迁和其它的渴求,假设生存的边界条件就是:只有这么多报酬,你们干完了一起分,我相信所有人都会去干。至于其中有很勤奋干的,有一些稍微偷懒干的,偷懒的人会受到社会舆论和组织规则的谴责,勤奋的人不会因为偷懒的存在就一起偷懒,至少这不会是普遍的事实。

人类中的大多数人有自身勤奋的基因,他们对生命和自身价值的看法,不能用一个比较狭义和低下的纬度去看。比如我写本文,一分钱报酬没有,可我还是写了。这个和经济取酬没有关系,人类的行为和上进心和同情心有很大的关系。即便社会真的有一个规则是平均主义,这个理论下人们也不会都失去积极性。因为对报酬本身的衡量在不同人眼里没有固定的标准。

如果我们找不到一个合作中更好的分配原则,平均主义就是唯一的选项。至于谁吃亏谁占了便宜,这是下一等层次的规则激励或惩罚,它不应该也不会影响平均主义这个概念的天生的必然性。

比如一个母亲,生了5个孩子,我们能说她对5个孩子的爱不是平均主义吗?我认为这种天赋的爱是平均也是等同的,或者说整体不可分割的。只有平均分配的原则可以导致整体的构图不存在缺陷,任何其他的分配原则都是难以计量且不可恢复完整性。

我们再说空气,如果空气不是平均分配的,因为一个人勤奋一点,就多给一点空气,这样一种空气环绕的世界人类能够居住吗?大自然界的一切就其根源都是平均分配的。正是平均的观念可以导致人们向善和谦让的精神,以及感激的精神。

必须说,正是平均的观念导引按劳取酬这个延伸的理念深入人心。没有平均的观念,按劳取酬几乎没有计量的基础。平均等于预设了基本中间函数,如果没有平均的结果,所有的分配都会失序。古语:不患寡而患不均,有其深刻的道理。

四、电商对社会就业的影响

电子商务对就业的影响有很多言论。我的结论是:电子商务使得人类的就业迈向浅层次,容易导致精神和知识衰退。

我需要稍微摊开这个论证。电子商务的平台本身的优越性导致了可以躺着赚钱,电子商务产生的就业比如物流和跑腿,以及网购这些,属于现代社会的原始生活。因为原始人类就是这样活动的,大自然界就是原始人类的网络。他们跑跑腿就可以采摘或打猎到很多东西,然后彼此交换。这个层次的生活不需要太多的智力投入,我不是说所有的电子商务人员都是浅知识工作,是说这个现象附体的大多数人。这类人依托附体或者高级寄生,产生了一个食物链的高级阶层。你可以说他们运气很好,可以处于最顶端生存。但他们确实不产生知识和财富,他们的本质是遏制知识的生产和转移财富。

由于电商就业的人太多了,自然从事其它主航道的知识人就少了,这个此消彼长的事实是显然的。电子商务当然创造了就业,但是它创造的就业可能熄灭了社会明天发展的知识基石,这样会导致明天的就业问题。

有两个前提可以导致电子商务万古常青,国家间不要竞争或战争,中国制造可以永远领先,我们知道这两个前提都不存在。电子商务在一个阶段代表了社会进步的生产力,但是它的取材原则和分配原则,颠倒了社会秩序,产生了很坏的后果。

在我们以往的历史中,一些基本的生计是由一些不幸的人承担的,但是电子商务摧毁他们的生计,让一些年富力强的人替代他们的劳动。我想这是中国电子商务的诟病,同时种下了社会不和谐和动荡的种子。电子商务的便捷性也必须十分警惕,这是另一个话题。总而言之,电子商务的就业是以穷人的命和未来的命换取而来,需要有一个边界。

五、金融是否腐蚀实体经济

关于这个问题,在经济相对没有那么多泡沫的时候人们看得很清楚。后来由于人类的经济和实体存亡陷入了金融圈套,无论如何表达已经没有意义。金融主义对人类的破坏主要是2个层次:

  • 1、掀起快科技浪潮,忽视科学精神和长期主义。
  • 2、篡改国家和行业成长的规律,最终导致一个为钱玩死他人和赌上命运的社会。

金融主义的第三个危害是,导引社会进入丛林竞争和道德沦丧,最终瓦解掉社会伦理和社会团结。关于金融的本质和利好之处大家都清楚,但是金融主义一旦和某个国家的权贵阶层或政府机关产生勾连,金融无监管主义就将毁灭那个国家。

金融的本意就是取之于民,然后肯定不会用之于民。这样国家就必须再次印钞,如此往复。社会运行成本逐次垒高,最终形成金融风险。

关于金融是否腐蚀实体经济,如果一个社会必须以实体为本,就必须控制金融的由来。由于金融是一个美丽的魔鬼,在追逐金融美丽的泡沫的时候,也必须守住社会的基本良序现场。

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